-
1 машинный слух
машинный слух; машинное восприятие звуков — machine hearing
-
2 машинный слух
Information technology: machine hearing -
3 машинный слух
Русско-английский словарь по вычислительной технике и программированию > машинный слух
-
4 машинный
1. mashine2. machineryмашинный слух; машинное восприятие звуков — machine hearing
3. computer basedмашинный код; система команд — computer code
4. computer generated5. computer-based6. computer-generated7. comtuter-generated8. engine9. machine; engineмашинный контроль; автоматический контроль — machine check
автоматизированный, машинный перевод — machine translation
10. mechanical -
5 машинный
машинный слух; машинное восприятие звуков — machine hearing
-
6 потеря слуха
-
7 расстояние ясного слуха
Русско-английский медицинский словарь > расстояние ясного слуха
-
8 машинное восприятие звуков
машинный слух; машинное восприятие звуков — machine hearing
Русско-английский большой базовый словарь > машинное восприятие звуков
-
9 кривая чувствительности слуха
машинный слух; машинное восприятие звуков — machine hearing
Русско-английский словарь по информационным технологиям > кривая чувствительности слуха
-
10 определит по звуку
Авиация и космонавтика. Русско-английский словарь > определит по звуку
-
11 определяющий по звуку
машинный слух; машинное восприятие звуков — machine hearing
Авиация и космонавтика. Русско-английский словарь > определяющий по звуку
См. также в других словарях:
Перевод — У этого термина существуют и другие значения, см. Перевод (значения). В данной статье имеется список источников или вне … Википедия
Игровой искусственный интеллект — (англ. Game artificial intelligence) набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером. Игровой ИИ, помимо методов традиционного… … Википедия
Игровой ИИ — Игровой искусственный интеллект (англ. Game artificial intelligence) набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером. Игровой ИИ, помимо методов … Википедия
Вселенная X — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей … Википедия
Decision 3012 — Эпизод «Футурамы» «Решение 3012» «Decision 3012» … Википедия
Лью Арчер — Пол Ньюман в первой экранизации романа «Живая мишень», поставленной по сценарию Уильяма Голдмана и получившей премию Ассоциации детективных писателей Америки за лучший сценарий. Суеверный … Википедия